مهرنوش :
خوب بچه ها من برای سیزن آخر همینطوری یهویی یه ایده به نظرم رسید:
ما الان یه مشکل داریم و اون هم اینه که چطوری باسمن ها رو اینقدر قدرتمند جلو بدیم که هر 4 اقلیم با هم متحد بشن که باهاشون بجنگن با این همه جادو و تجربه جنگی ولی باز هم بترسن که شکست نخورن!
اگر باسمن ها رو خیلی قدرتمند نشون بدیم منطق داستان باورپذیر نیست چون اینجوری باید زودتر یکارایی می کردن.
من یهو این ایده به ذهنم رسید که با الهام گرفتن از بازی تراوین، اینجوری بشه که بعد از پیدا شدن آخرین کتیبه یهو ناتارها با تعدادی خیلی بیشتر از اینی که از کتیبه ها محافظت می کردن در کنار ارتش باسمن به ما حمله کنند که یا دوباره کتیبه ها رو پس بگیرن و ما شکست بخوریم و یا اینکه ما موفق بشیم معبد اصلی باسمن ها که منبع ظهور ناتارها هست رو تصرف کنیم.
فکر کنم خیلی هیجان انگیز بشه

لطفا بگید که نظرتون در مورد این ایده چیه؟

کلیت ایده خوبه، اما من فکر میکنم باید از 2، 3 اتفاق همزمان سود ببریم. اینطوری اصل قضیه باسمن ها و خودشون زیر سایه ناتارها میرن. و مثلا اون داستان انتقام کیموتو از باسمن هم میره زیر سایه. یعنی به نظر من بهتر این تغییر قدرت باسمن و همینطور تصمیمش برای حمله به ما 3، 4 تا دلیل مهم داشته باشه.
مثلا ایده ای که تو دادی خیلی خوبه. یه اتفاقی بیفته که رابطه شون با ریورزلند خیلی بد بشه و مثلا کیموتو رو بدجوری تهدید کنن، از اونطرف اتفاقی بیفته که آرگون ها اواخر فصل رابطه شون با شما رو ول کنن بشن متحد باسمن(حالا چه منطقی چه جادویی)، باید روی جادوی مخصوص خودشون خیلی کار کنیم که چیز خاصی باشه، مثلا یه عصر طلایی(یا عصر تاریکی) داشته باشن که الان وقتش برسه بتونن ازش استفاده کنن و سربازگیری زیاد بشه و ...
به نظر من مجموع علل و حوادث، بهتر از یک علته.